感謝祭に、親子の遊び場。
工具を集めるキャッチゲームや、家づくりクイズ。家族で楽しみながら、会社の仕事に触れる入り口に。
思わず遊ぶ。ちょっと話す。会社を知る。
感謝祭や展示会に、30秒〜1分で楽しめる
小さなオリジナルゲームをつくります。
小さな企画から、メールで気軽にご相談いただけます。
ブラウザで開くだけ。アプリのインストールは不要。
どんな人に、何を知ってもらいたいか。
使う場面から、一緒にゲームを考えます。
工具を集めるキャッチゲームや、家づくりクイズ。家族で楽しみながら、会社の仕事に触れる入り口に。
キャラクターや季節のモチーフを使ったミニゲーム。催事の企画に合わせて、制作パートナーとしてお手伝い。
商品の特徴をクイズや間違い探しに。ブースでの商品説明や、Webの案内ページへつながるきっかけをつくります。
※上記は活用・制作イメージです。企業・イベントへの導入事例ではありません。集客や売上の増加を保証するものではありません。
遊びはシンプルに。会社らしさは、しっかりと。
ひとりで丁寧につくれる範囲を大切にしています。
短い説明で遊べるルールを中心に。対象年齢やイベントの進行に合わせて、難しさやプレイ時間を考えます。
お預かりした画像・キャラクター・文言を使ってアレンジ。結果画面から、指定のサイトへ案内することもできます。
スマホ・PCのブラウザで遊べる形で納品します。使用端末や公開方法を事前に確認し、操作案内もお渡しします。
初回の事例づくりは、2万円〜。
内容を整理してから、お見積もりします。
既存のゲームの仕組みを使って、
会社やイベントに合わせてアレンジ。
会社・商品・企画のテーマから、
小さなゲームを一緒に考えます。
納品済みのゲームを、次の季節や
別のイベント用にリニューアル。
※すべて税別の提案価格案です。正式な金額は、内容・素材・対応端末などを確認して個別にお見積もりします。初回事例プランの事例公開範囲も事前に相談します。
※オンライン対戦、個人情報登録、大規模ランキング、景品・抽選管理、機材手配、現地運営、大量の新規イラスト制作は基本範囲に含みません。
ゲーム1本・遊び1種類 / スマホ・PCブラウザ対応 / スタート・結果画面 / 指定サイトへのリンク / 修正2回を目安
素材は原則として、ゲーム利用・加工の許可を確認できた先方支給素材を使用します。
くりぼんズ向けゲームでは、視聴者が遊び、交流するきっかけが生まれています。
こうした制作経験をもとに、イベント向けの小さな遊びも考えていきます。
上記は制作経験の紹介です。企業・イベント導入や有料受託の実績を示すものではなく、集客・売上の定量成果は未計測です。
キャラクターのアクションから、子供向けの遊びまで。
押したまま左右に動かせます。サムネイルを選ぶとゲームが開きます。
すべて別タブで開きます。Roblox作品はRobloxの利用環境が必要です。子供向け作品は自主制作デモです。
打ち合わせは、メールやフォームなど文章中心で進めます。
開催時期・対象のお客様・ご予算。アイデアが決まっていなくても大丈夫です。
遊び方・素材・納期・公開期間・対応端末を整理し、制作前に合意します。
確認用のゲームをお届け。使う予定の端末で操作や見た目を確認いただきます。
決めた公開・納品方法でお届け。保守や不具合対応の範囲も事前に確認します。
はい。「感謝祭で親子が遊べるもの」「商品を知ってもらいたい」など、目的や使う場面からご相談いただけます。個人で制作できる小規模な範囲で、内容を考えます。
はい。制作パートナーとしてのご相談も受け付けています。提案先の用途、制作範囲、納品形式、利用権、実績公開の可否などを事前にすり合わせます。
使用するスマホ・PCと、ブラウザでの操作を想定しています。通信環境、対応ブラウザ、タブレット・タッチモニター等への対応は見積もり時に確認します。機材のレンタルや当日の現地運営は含みません。
公開場所・期間・公開後の費用、利用権、ソースコード納品の有無、不具合対応・保守の範囲は、制作前の見積もり段階で明確にします。
はい。制作者が難聴のため、ヒアリングや制作中のご確認はメール・フォームなど文章を中心にお願いしています。相談内容と確認事項を残しながら進めます。
遊んでほしい人や、伝えたいこと。
まずは、イベントのことを聞かせてください。
大阪を拠点に、個人で制作しています。
現地運営を含まない、ゲームの事前納品を想定しています。